
One World, One Player
その選手は、世界に
ひとりだけ。
すべての選手は、共有ワールドにひとりしか存在しない。欲しい選手がいるなら、いま所属しているクラブから実際に動かすしかない。市場で競り勝つか、オーナーに直接オファーを出すか——奪い合いは、いつも本物だ。
- 移籍市場での入札
- ユーザー間の移籍オファー
- レンタル移籍
Football Club Owner
選手は、この世界にひとりだけ。すべてのクラブが同じ時間を生きる共有ワールドで、 きみはクラブのオーナーとして、移籍・育成・投資を決断する。

The Concept
順位表に並ぶのは、世界中の本物のオーナーたち。 きみの決断は、どこかのクラブの歴史も動かしている。

One World, One Player
すべての選手は、共有ワールドにひとりしか存在しない。欲しい選手がいるなら、いま所属しているクラブから実際に動かすしかない。市場で競り勝つか、オーナーに直接オファーを出すか——奪い合いは、いつも本物だ。

You Are The Owner
きみは選手でも監督でもない、クラブのオーナーだ。誰と契約し、いくら払い、どこに投資するか。ピッチで走るのは選手だが、勝てるチームをつくるのは経営判断のほうだ。

The World Never Stops
すべてのクラブが同じ時間軸を生きている。試合は毎日きまった時刻にキックオフし、アプリを閉じていても移籍も昇格も降格も進む。戻ってくるたび、世界は少し先へ行っている。

Your Money, Your Philosophy
限られた資金を補強・育成・施設のどこへ回すか。若手を見いだして売却益で成り上がるのも、大型補強で一気に強豪を目指すのも、選ぶのはオーナーであるきみだ。残るのは、クラブの歴史だけ。
How To Start
クラブ名、エンブレム、ユニフォームを決めて、世界のどこかのリーグに席をとる。ここがきみのクラブの1季目になる。
市場で選手を探し、入札で競り勝ち、契約を結ぶ。資金は有限だ。誰を獲り、誰を手放すかが最初の経営判断になる。
毎日のキックオフで勝ち点を積み上げ、昇格を狙う。勝てば収入が増え、投資できる範囲が広がっていく。
サッカークラブのオーナーになって、移籍・育成・施設投資といった経営判断でクラブを強くしていくシミュレーションゲームです。世界中のオーナーが同じひとつのワールドを共有しています。
選手を直接操作しません。そして選手は共有ワールドにひとりだけ。ほかのオーナーと同じ選手を取り合い、同じ順位表で競います。相手はコンピューターだけではありません。
世界は動き続けます。試合は現実の時間にあわせてキックオフし、移籍も昇格・降格も進みます。次に開いたときには、留守のあいだに何が起きたかをダイジェストで確認できます。
若手を発掘・育成して売却益を稼ぐ経営、大型補強で短期決戦を狙う経営、スタジアムや施設に長期投資する経営など、資金の配分は自由です。正解はひとつではありません。
基本プレイ無料です。ゲーム内資金のパックなど、任意のアプリ内課金があります。課金しなくても、経営でクラブを強くしていけます。
iPhone(iOS 17.0 以上)に対応しています。現在はTestFlightでベータ配信中です。
いまFCOはTestFlightでベータ配信中。世界はもう動きはじめている。
iPhone(iOS 17.0 以上)・基本プレイ無料(アプリ内課金あり)